玩皮克敏你會先看攻略,還是先自己摸索?皮克敏教我的 AI 使用時機
問 AI,拿到的是結果;自己拆解,拿到的是「我知道我是怎麼走到這裡的」。
問 AI,拿到的是結果;自己拆解,拿到的是「我知道我是怎麼走到這裡的」。
弟弟把手機轉過來給我看:「妳不知道有蘑菇地圖嗎?」
這一週父親節難得回高雄,我和弟弟一起研究皮克敏怎麼玩,才知道玩家之間流傳著「蘑菇地圖」和「花朵開花地圖」這些祕笈。我剛開始玩的時候,一天三次的蘑菇任務總是打不到,所以看到這些地圖的當下,真有種如獲至寶的興奮。
但興奮之後,心裡卻冒出一絲捨不得。因為在還沒有攻略的日子裡,我其實已經靠自己摸出一套訣竅:
- 觀察:蘑菇消失後,我先計時看它多久會再出現。
- 規律:我發現是 5 分鐘,還蠻準的。
- 應用:每次想打蘑菇,就先掃一輪場上的蘑菇,挑剩餘時間最短的那顆——假設它還剩 1 分鐘消失,我就在 6 分鐘後狂按探險。
雖然不是每次都搶得到,但慢慢也上手了,一天三次的任務基本沒問題。回頭看才發現,這不就是我工作裡最熟悉的節奏嗎——觀察、找規律、驗證。只是這一次,這塊肌肉是在遊戲裡動起來的。
所以當弟弟給我蘑菇地圖時,我心裡想的是:如果一開始玩皮克敏就拿到這張地圖,我還有機會用自己的觀察力與實驗精神,找到屬於自己的規律嗎?
這讓我聯想到 AI。攻略和 AI 其實很像:攻略給你答案,摸索給你能力。問 AI,拿到的是結果;自己拆解,拿到的是「我知道我是怎麼走到這裡的」。
當我遇到困難時,是該先問 AI,還是先用自己原有的能力,觀察現況、拆解問題、找出規律?看別人給的方法當然快很多,但自己摸索過再回頭看,我能清楚看見從 A 點到 B 點的路上,自己動用了哪些能力——這跟照著攻略執行,是完全不同的感受。
用 AI 也是同樣的體會。AI 可以加速我原本就會做的事;但對還不上手的事,我不一定每次都要先問 AI,而是先讓自己冷靜想過,讓思考有機會長出來,再用 AI 來對答案。這樣做,原本的能力會繼續被使用,過程中發現缺口,也能即時補強。
我期待 AI 是「賦能」的工具,而不只是放大器。放大器,是把你原本會的事做得更快;賦能,是讓你多出一種原本沒有的能力,跨出舒適圈。在這個過程裡,AI 是陪我成長的角色。
如果要把這篇濃縮成一條原則,我會這樣說:
熟的事,先用 AI 加速;不熟的事,先讓自己想,再用 AI 對答案。
這是「小穗步玩皮克敏」的第一篇。皮克敏是款很有趣的遊戲,裡面藏著不少商業設計,之後想邊玩邊拆解,一篇一篇記下來。
#小穗步玩皮克敏
#邊玩邊分析心理機制
#邊玩邊反思

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